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《滚动乐园》教案

《滚动乐园》教案

课时:1
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2 u7 B5 ~  B/ X& |教学目标:3 U/ ^2 G! B9 b# B8 y9 L
在感知活动中,触发学生去发现和思考物体特征、形状。友好的合作游戏,随意大胆的使用绘画工具表现受到的或想到的滚动现象,创作有故事情节的画面。5 J, z* k  c$ ]  S) V

9 h! ^0 Z0 W3 @: F& M. Q教学重点:% a' d! l, {, k/ R1 L
通过师生共同创设的有趣味的感知活动,调动学生积极性,发挥体验和表现的能力。; R+ z5 q9 R, {. s: \- e

: J, g5 Z; ~' O% T6 n* @  h教学难点:9 ~  p+ o. B  T3 }% ~
引导学生表现自己所见、所想。在感知基础上启发学生发散思维、展开创作。教学准备:滚动的物体、彩笔、油画棒% m! x3 [5 }% d" E

4 ~3 r! X* j! r; Z3 _. h7 q教学过程:
$ f( _) A- ^: W: M( @5 e8 `# T一、组织教学教师将学生分成几小组,推选小裁判。
0 C8 c+ i: X1 {  b8 L: R二、讲授新课+ n7 b% A7 v: _
1、教师给学生提供能滚动的物体,为丰富感知活动创造条件。教师问:什么形状的物体会滚动?
- V  A4 e% ~  c- V# Z: B  u0 j探索:学生寻找滚动的物体和滚动的现象,儿童自然联想、列举具有滚动共性的物体,联想回随认知展开,让学生走向生活,拓宽学习空间和学习资源。
& D: E, U! M4 V$ c) Z2、小组游戏感受:学生在滚动玩耍时,看、摸、闻等触觉行为,影响学生对物体的认识。5 k2 m$ q" U3 F- x
体验:玩耍的尽力说明了物体的形态、特征、共性。联想:滚动的物体位置不断的变动,其快慢、翻转、碰撞、滑行、停止,引出学生对生活中有关现象的记忆和联想,触发了创意思维。教师与学生共同游戏、共同感知,创设愉快的学习氛围。
# @1 ]: E4 z5 ^0 F1 }小组的裁判指挥滚动游戏,其他成员围成圆圈,推动教具滚动并抵挡物品滚出场地。个小组可以互相交流物品,聚集群体的力量,扩展认知面。根据学生自己的兴趣和经验,展开不同的玩耍方式,体会滚动形式,尊重学生自我表达方式和感情的投入,发挥内在的动力。
( R) `1 d* h9 ^- C4 F3、绘画表现通过联想引发更多的滚动的物体,教师引导学生给滚动的物体起名字,如:足球大哥、香瓜大王、红脸苹果等,赋予童话色彩和幽默感。学生画出观察到的或想象中的滚动的物体,可以根据画面的内容编出故事情节。
6 j; D' I" w/ ^+ G0 Z) M; g1 W* s4、作品评价、评说教师引导学生讲述和交流所画景象情节,词语和绘画良种语言的互动促进和扩展了儿童的表现力。运用评价引起竞争,促进小组间、学生间的表现力。
4 h) _# Q& w9 z2 x$ l5、提出问题课后讨论滚动的用处;哪些地方利用了滚动的道理;用滚动的现象能发明什么。- x+ L& y6 {% G; C* A# |
课后小结:

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